잠재능력 옵션은 직업마다 가치가 다릅니다. 전사에게 S티어인 옵션이 마법사에게는 B티어일 수 있습니다. 직업별로 어떤 옵션을 1순위로 노려야 하는지 티어표로 정리했습니다.
| 티어 | 옵션 | 부위 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 보스 몬스터 공격 시 데미지 +30% | 무기 | 보스 레이드 딜의 핵심 배율 |
| S | 방어율 무시 +30% | 무기 / 보조무기 | 보스 방어력 무력화 |
| A | 최종 데미지 +10% | 무기 / 방어구 | 모든 상황에 적용되는 범용 딜 증가 |
| A | 크리티컬 확률 +12% | 보조무기 / 장신구 | 전사 기본 크리율이 낮아 보완 필요 |
| B | 공격력 +12% | 무기 | 최종 데미지보다 효율 낮음 |
| B | HP +15% | 방어구 | 생존 여유 있으면 딜 옵션 우선 |
| C | 이동 속도 / 점프력 + | 장신구 | 전투력 기여 없음 |
| 티어 | 옵션 | 부위 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 보스 몬스터 공격 시 데미지 +30% | 무기 | 마법사 보스 딜 배율 핵심 |
| S | 마력 +12% | 무기 / 방어구 | 지력과 달리 마력 직접 증가 = 딜 직결 |
| A | 방어율 무시 +30% | 보조무기 | 고레벨 보스 방어율이 높아 필수 |
| A | 크리티컬 데미지 +8% | 장신구 | 크리 확률 100% 달성 후 최우선 |
| B | 크리티컬 확률 +12% | 장신구 | 기본 크리율 높으면 데미지로 전환 |
| B | 스킬 쿨타임 -5% | 보조무기 | 딜 사이클 단축 효과 |
| C | MP 회복 / 방어력 + | 방어구 | 마법사 생존에 기여 적음 |
| 티어 | 옵션 | 부위 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 크리티컬 확률 +12% | 보조무기 / 장신구 | 크리 100% 미달 시 1순위 |
| S | 보스 몬스터 공격 시 데미지 +30% | 무기 | 크리 100% 후 전환 타깃 |
| A | 크리티컬 데미지 +8% | 장신구 | 크리 100% 이후 딜 극대화 |
| A | 민첩 +12% | 방어구 / 장신구 | 궁수 주력 스탯 직접 증가 |
| B | 방어율 무시 +30% | 보조무기 | 보스 방어율 돌파 |
| B | 공격 속도 증가 | 장신구 | 연사 속도 올라 DPS 소폭 상승 |
| C | 경험치 +% | 장신구 | 레벨업 용도, 보스에 기여 없음 |
| 티어 | 옵션 | 부위 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 크리티컬 확률 +12% | 보조무기 / 장신구 | 도적 크리율 캡 도달이 최우선 |
| S | 최종 데미지 +10% | 무기 | 도적 스킬 배율에 최종 데미지가 크게 작용 |
| A | 보스 몬스터 공격 시 데미지 +30% | 무기 | 크리·최종뎀 확보 후 타깃 |
| A | 크리티컬 데미지 +8% | 장신구 | 크리 100% 이후 필수 |
| B | 방어율 무시 +30% | 보조무기 | 보스 방어율 돌파 |
| B | 회피율 +% | 방어구 | 도적 고유 회피 메커니즘 강화 |
| C | 민첩 +% | 방어구 | 다른 S·A 옵션 없을 때만 |
| 티어 | 옵션 | 부위 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 보스 몬스터 공격 시 데미지 +30% | 무기 | 해적 보스 딜 핵심 |
| S | 최종 데미지 +10% | 무기 / 방어구 | 버프 기반 딜러라 최종뎀 효율 높음 |
| A | 방어율 무시 +30% | 보조무기 | 고레벨 보스 방어 돌파 |
| A | 크리티컬 확률 +12% | 장신구 | 해적 기본 크리율 보완 |
| B | 공격력 +12% | 무기 | 최종 데미지보다 효율 낮지만 차선 |
| B | 힘 +12% | 방어구 | 바이퍼 주력 스탯 직접 상승 |
| C | 파티 버프 +% | 장신구 | 파티 기여는 있으나 개인 딜엔 무관 |